Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Каждый день мы рассчитываем свое свободное и занятое время. В моей работе я создал программу - стрелочные часы. Пользователь имеет возможность узнавать, сколько время, не отвлекаясь от других дел на компьютере.
В пояснительной записке были описаны входные и выходные данные, основные процедуры и их параметры.
В процессе выполнения работы была разработана схема программы, блок-схема.
Основанием для разработки данной программы является потребность пользователя в любое время узнавать, сколько времени, не отрываясь от дел на компьютере.
1.2 Минимальные требования к составу и параметрам технических средств: ЭВМ, внешние устройства
Минимальные требования к составу и параметрам технических средств определяются операционной системой:
1.3 Требования к информационной и программной совместимости
· Правильно определять и показывать время в соответствии с временем на компьютере .
1.5 Выбор и обоснование системы программирования и используемых программных средств
В программе применяются следующие типы входных данных:
Программа рисует на форме графическое изображение часов.
1. При запуске программы мы видим стрелочные часы с часовой, минутной и секундной стрелкой.
Программа по созданию стрелочных часов построена по следующему алгоритму:
· Оформляем часы - рисуем штрихи, обозначающие часы и минуты, цифры на часах.
Потребность пользователя в любое время узнавать, сколько времени.
При запуске программы на экране появляются Стрелочные часы (рис. 1).
В данную программу не данные не вводятся, то есть нет пользовательских данных.
Программа оптимизирована и никаких настроек не требует.
1. Лукин С.Н «Понятно о Visual Basic.NET» Самоучитель.Ч1-3.2005 г.
3. Лукин С.Н. «VB 6.0.» - издательство М.:Диалог - МИФИ», 2001 г.
Protected Overrides Sub OnPaintBackground (ByVal pevent As System. Windows. Forms. PaintEventArgs)
'OnPaintBackground делает перерисовку быстрее чем событие OnPaint
g. TranslateTransform (Me. ClientSize. Width * 0.5, Me. ClientSize. Height * 0.5)
Private Sub Form1_Load (ByVal sender As Object, ByVal e As System. EventArgs) Handles MyBase. Load
'двойная буферизация, убирает мерцание при перерисовке
Private Sub Timer1_Tick (ByVal sender As System. Object, ByVal e As System. EventArgs) Handles Timer1. Tick
Private Sub Form1_Paint (ByVal sender As Object, ByVal e As System. Windows. Forms. PaintEventArgs) Handles MyBase. Paint
Dim wh As New Size (Me. ClientSize. Width * 0.5, Me. ClientSize. Height * 0.5)
If j > Me. ClientSize. Width Then j = Me. ClientSize. Width
'используется вычет 90 градусов, так как по умолчанию 0 градусов на 3 часах
'стрелку часов рисуем по другому немного, чтобы она зависела от кол-ва минут
Private Sub Button1_Click (ByVal sender As System. Object, ByVal e As System. EventArgs) Handles Button1. Click
Среда программирования Embarcadero RAD Studio. Создание окна, которое отображает системную дату и время. Выполнение выбранного действия в определенный промежуток времени, заданный пользователем. Руководство программиста. Минимальные системные требования.
Microsoft Visual C++ и среда программирования Microsoft Developer Studio 6.0. Решение интеллектуальной задачи на компьютере. Построение алгоритма кодирования на Visual C++. Алгоритм решения задачи. Описание программы "Sort". Инструкции пользователя.
Создание программы с использованием принципов объектно-ориентированного программирования на языке высокого уровня С# средствами Microsoft Visual Studio 2010. Построение алгоритма реализации. Определение математического аппарата, применение его в задаче.
Разработка программы FileInfo, выдающей полную информацию о заданном файле с применением языка программирования С++, используя API функции Win 32. Использование пространств имён .NetFramework. Руководство пользователя и системные требования программы.
Общие сведения о работе программы в среде программирования Microsoft Visual Studio 2008, на языке программирования C++. Ее функциональное назначение. Инсталляция и выполнение программы. Разработанные меню и интерфейсы. Алгоритм программного обеспечения.
Требования к функциональным характеристикам программы, составу и параметрам технических средств, программной совместимости. Особенности программирования в среде Access. Описание интерфейса программы, ввод и редактирование данных, добавление новых книг.
Изучение особенностей растровых и векторных графических редакторов. Создание графического редактора: выбор языка программирования, разработка структуры программы и алгоритма работы. Описание интерфейса программы. Руководство программиста и пользователя.
Создание программы на языке программирования Visual Prolog. Разработка математической модели. Функциональные характеристики программы: оптимальный маршрут для такси. Интерфейс пользователя, руководство программиста, функциональная схема, тестовый пример.
Требования к программе или программному продукту. Условия эксплуатации и требования к параметрам технических средств. Программное обеспечение, рекомендуемое для функционирования программы. Руководство системного программиста и настройка программы.
Создание программы, реализующей игру "Линии". Среда разработки программы, описание ее общего вида. Основные алгоритмы программы. Реализация программы в среде разработки Microsoft Visual Studio 2008 на языке объектно-ориентированного программирования С++.